同一平面上の点群ではなく、三次元曲面上の点群によってボロノイを作り、さらに厚みを与えて適度に肉抜きされ厚みを与えたオブジェクトを作ってみる。
三次元曲面に対応できる、3Dボロノイコンポーネントを用いる